Inoue Takehiko: Todos sus libros


  • Vagabond Nº 27

    Vagabond Nº 27

    Vagabundo, una vida más sangrienta de realista y adulta manga Miyamoto Musashi, el espadachín más importante en la historia de Japón. La obra maestra de Takehiko Inoue, quien con este título se ha convertido en uno de los autores más respetados por sus colegas, críticos y fans japoneses panorama actual, recibiendo premios, entre ellos el propio gobierno. Un estilo gráfico impactante e innovadora junto con una narrativa dinámica, hacen Vagabond en una serie que no se debe perder. La edición española viene con el mismo formato que se ha publicado en Japón (B6, 12,8 x 18 cms.), Que contiene un promedio de 260 páginas por volumen y una extensa sección de aclaraciones de la traducción y la información adicional sobre el trabajo. Además de los volúmenes que vienen con varias páginas en color no incluidos en la edición japonesa poseer !!! Estos fueron proporcionados para la edición de Ivrea por el propio Inoue en persona.

  • Vagabond Nº 7

    Vagabond Nº 7

    sigue abierta en Japón y la recogida de inicio bastante lento. Inshun y Musashi se enfrentan de nuevo. El miedo a la muerte es inevitable. Pero para mantenerlo dentro, algo Takezo cambia.

  • Slam Dunk Integral Nº 2

    Slam Dunk Integral Nº 2

    Clavada regresa a España en un formato de lujo. Esta edición, denominada kanzenban en Japón, vuelve a recoger toda la historia de los volúmenes de tamaño más grande, con un montón de páginas en color y detalles extra nunca antes vistos en la edición tradicional. Sobre la vida de Hanamichi Sakuragi, un miembro de una banda que se convierte en un gran jugador de baloncesto, sólo para tratar de ligar con una chica de su escuela secundaria. Una historia compleja con romántico, cómico y auto-mejora ingredientes, en la que el protagonista va descubriendo gradualmente que sienten una pasión por este deporte, más allá de las razones por las que inicialmente entró en el equipo.

  • Vagabond Nº 33

    Vagabond Nº 33

    La obra maestra de Takehiko Inoue, quien con este título se ha convertido en uno de los autores más respetados por sus colegas, críticos y fans japoneses panorama actual, recibiendo premios, entre ellos el propio gobierno. Un estilo gráfico impactante e innovadora junto con una narrativa dinámica, hacen Vagabond en una serie que no se debe perder. La edición española viene con el mismo formato que se ha publicado en Japón (B6, 12,8 x 18 cms.), Que contiene un promedio de 260 páginas por volumen y una extensa sección de aclaraciones de la traducción y la información adicional sobre el trabajo. Además de los volúmenes que vienen con varias páginas en color no incluidos en la edición japonesa poseer !!! Estos fueron proporcionados para la edición de Ivrea por el propio Inoue en persona.

  • Real Nº 8

    Real Nº 8

    Real es el trabajo más personal y experimental por Takehiko Inoue, el autor de la clavada y vagabundo. premio ganador artística Media Arts Festival 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente. La trama se centra en tres personajes, cada uno con fuertes lazos con el deporte y cada uno inmerso en un mundo completamente diferente, pero que de alguna manera se conecta con los otros dos. Por un lado tenemos a Tomomi Nomiya, un punk que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto tras ser expulsado de su instituto. El otro es Togawa Kiyoharu, un atleta que está confinado a una silla de ruedas sufrimiento de una enfermedad rara del hueso. Y por último tenemos Hisanobu Takahashi, estudiante arrogante que ahora ocupa el puesto de capitán del equipo de instituto una vez Tomomi fue expulsado. Real está lejos de ser los deportes de uno esperaría manga de la clavada autor, ya que se centra más en los sentimientos y pensamientos internos de tres personas vinculadas por el baloncesto y el cruce de sus vidas. Inoue ha hecho un excelente trabajo en retratar las historias de las personas con discapacidad, sin pintar como mártires ni como personas con problemas triviales. El estilo de dibujo es bastante realista Inoue, el mismo nivel que el vagabundo, pero con la ventaja de ser fijado en el Japón moderno.

  • Real Nº 1

    Real Nº 1

    Real es el trabajo más personal y experimental por Takehiko Inoue, el autor de la clavada y vagabundo. premio ganador artística Media Arts Festival 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente. La trama se centra en tres personajes, cada uno con fuertes lazos con el deporte y cada uno inmerso en un mundo completamente diferente, pero que de alguna manera se conecta con los otros dos. Por un lado tenemos a Tomomi Nomiya, un punk que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto tras ser expulsado de su instituto. El otro es Togawa Kiyoharu, un atleta que está confinado a una silla de ruedas sufrimiento de una enfermedad rara del hueso. Y por último tenemos Hisanobu Takahashi, estudiante arrogante que ahora ocupa el puesto de capitán del equipo de instituto una vez Tomomi fue expulsado. Real está lejos de ser los deportes de uno esperaría manga de la clavada autor, ya que se centra más en los sentimientos y pensamientos internos de tres personas vinculadas por el baloncesto y el cruce de sus vidas. Inoue ha hecho un excelente trabajo en retratar las historias de las personas con discapacidad, sin pintar como mártires ni como personas con problemas triviales. El estilo de dibujo es bastante realista Inoue, el mismo nivel que el vagabundo, pero con la ventaja de ser fijado en el Japón moderno.

  • Real Nº 4

    Real Nº 4

    Real es el trabajo más personal y experimental por Takehiko Inoue, el autor de la clavada y vagabundo. premio ganador artística Media Arts Festival 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente. La trama se centra en tres personajes, cada uno con fuertes lazos con el deporte y cada uno inmerso en un mundo completamente diferente, pero que de alguna manera se conecta con los otros dos. Por un lado tenemos a Tomomi Nomiya, un punk que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto tras ser expulsado de su instituto. El otro es Togawa Kiyoharu, un atleta que está confinado a una silla de ruedas sufrimiento de una enfermedad rara del hueso. Y por último tenemos Hisanobu Takahashi, estudiante arrogante que ahora ocupa el puesto de capitán del equipo de instituto una vez Tomomi fue expulsado. Real está lejos de ser los deportes de uno esperaría manga de la clavada autor, ya que se centra más en los sentimientos y pensamientos internos de tres personas vinculadas por el baloncesto y el cruce de sus vidas. Inoue ha hecho un excelente trabajo en retratar las historias de las personas con discapacidad, sin pintar como mártires ni como personas con problemas triviales. El estilo de dibujo es bastante realista Inoue, el mismo nivel que el vagabundo, pero con la ventaja de ser fijado en el Japón moderno.

  • Slam Dunk 28

    Slam Dunk 28

    Mate de baloncesto, el mega-éxito de Takehiko Inoue es sobre la vida de Hanamichi Sakuragi, un miembro de una banda que se convierte en un gran jugador de baloncesto, sólo para tratar de ligar con una chica de su escuela secundaria. Una historia compleja con romántico, cómico y auto-mejora ingredientes, en la que el protagonista va descubriendo gradualmente que sienten una pasión por este deporte, más allá de las razones por las cuales se inscribió originalmente en el equipo.

  • Ilustrations

    Ilustrations

    Takehiko Inoue es el primer libro de arte reconocido creador Ilustraciones de la clavada y vagabundo. Como no podía ser de otro modo, todo el material de producción fue proporcionada por el Takehiko Inoue, que se conoce, en la búsqueda de la excelencia en el producto es extremadamente cuidadoso con los editores que publican sus obras y formatos que se utilizan para asegurar la más alta calidad de los productos para sus fans extranjeros.

  • Slam Dunk 15

    Slam Dunk 15

    Mate de baloncesto, el mega-éxito de Takehiko Inoue es sobre la vida de Hanamichi Sakuragi, un miembro de una banda que se convierte en un gran jugador de baloncesto, sólo para tratar de ligar con una chica de su escuela secundaria. Una historia compleja con romántico, cómico y auto-mejora ingredientes, en la que el protagonista va descubriendo gradualmente que sienten una pasión por este deporte, más allá de las razones por las cuales se inscribió originalmente en el equipo.

  • Real Nº 7

    Real Nº 7

    Real es el trabajo más personal y experimental de Takehiko Inoue, el autor de Slam Dunk y Vagabond. Premio artístico Media Arts Festival 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente. La trama se centra en tres personajes, cada uno profundamente ligado al deporte y cada uno sumergido en un mundo completamente diferente, pero que conecta de alguna manera con los otros dos. Por un lado tenemos a Nomiya Tomomi, un punk que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto después de ser expulsado de su instituto. El otro es Togawa Kiyoharu, un atleta que está confinado a una silla de ruedas que sufre de una enfermedad ósea rara. Y finalmente tenemos a Hisanobu Takahashi, estudiante arrogante que ahora tiene el puesto de capitán del instituto después de que el equipo de Tomomi fuera expulsado. Real está lejos de ser el deporte que uno esperaría el autor de Slam Dunk manga, ya que se centra más en los sentimientos y pensamientos internos de tres personas vinculadas por el baloncesto y encrucijada de sus vidas. Inoue ha hecho un excelente trabajo al retratar las historias de los discapacitados, sin pintarlos como mártires ni como personas con problemas triviales. El estilo de dibujo es muy realista Inoue, al mismo nivel que Vagabond, pero con la ventaja de estar ambientado en el Japón moderno.

  • Slam Dunk 19

    Slam Dunk 19

    Slam Dunk, el mega éxito de Takehiko Inoue es sobre la vida de Hanamichi Sakuragi, un miembro de pandilla que se convierte en un gran jugador de baloncesto, sólo para tratar de coquetear con una chica de su escuela secundaria. Una historia compleja con ingredientes románticos, cómicos y de auto-mejora, en la que el protagonista descubrirá poco a poco que sienta una cierta pasión por este deporte, más allá de las razones por las que originalmente se inscribió en el equipo.

  • Vagabond Nº 4

    Vagabond Nº 4

    Adaptación al cómic de uno de los clásicos de la literatura japonesa, la novela biográfica de Eiji Yoshikawa: "Musashi". Cuenta la historia del legendario espadachín Musashi Miyamoto, la figura histórica más importante de Japón en el desarrollo de técnicas de lucha con espadas. Al principio de la historia vemos al protagonista como un joven violento y enojado llamado Takezo, quien sobrevive (aunque sea en el lado perdedor) a una de las batallas más sangrientas de la historia: Sekigahara. Después de su vida toma un turno gracias a la intervención de un monje llamado Takuan, el joven Takezo cambia su nombre a Musashi y se embarca en una búsqueda de auto-mejora que le llevará a hacer frente a los mejores expertos en artes marciales país. Poco a poco, con sangre y sudor, construye su propia leyenda, la del más poderoso "vagabundo" de todo Japón. Vagabond es el trabajo principal de Takehiko Inoue, que gracias a este título se ha convertido en uno de los más respetados colegas, críticos y fanáticos del actual paisaje japonés, recibiendo premios incluso del propio gobierno. Un estilo gráfico llamativo e innovador junto con una narrativa dinámica, hacen de Vagabond una serie que no debe perderse. La edición en español viene en el mismo formato que se ha publicado en Japón (B6, 12.8 x 18 cms.), Que incluye volúmenes de hasta 260 páginas por volumen y una extensa sección de aclaraciones de la traducción y la información adicional sobre el juego . Además, todos vienen con varias páginas a todo color, incluso algunas no incluidas en la edición japonesa en sí !!! Éstos fueron proporcionados para la edición de Ivrea por el mismo Inoue.

  • Slam Dunk Nº 31

    Slam Dunk Nº 31

    ¡Último número! Slam Dunk, el mega éxito de Takehiko Inoue es sobre la vida de Hanamichi Sakuragi, un gángster que se convierte en un gran jugador de baloncesto, sólo para tratar de coquetear con una chica de su escuela secundaria. Una historia compleja con ingredientes románticos, cómicos y de auto-mejora, en la que el protagonista descubrirá gradualmente que siente una cierta pasión por este deporte, más allá de las razones por las que inicialmente se inscribió en el equipo.

  • Slam Dunk 16

    Slam Dunk 16

    Slam Dunk, el mega éxito de Takehiko Inoue es sobre la vida de Hanamichi Sakuragi, un gángster que se convierte en un gran jugador de baloncesto, sólo para tratar de coquetear con una chica de su escuela secundaria. Una historia compleja con ingredientes románticos, cómicos y de auto-mejora, en la que el protagonista descubrirá gradualmente que siente una cierta pasión por este deporte, más allá de las razones por las que inicialmente se inscribió en el equipo.

  • Slam Dunk Nº 27

    Slam Dunk Nº 27

    Slam Dunk, el mega éxito de Takehiko Inoue es sobre la vida de Hanamichi Sakuragi, un gángster que se convierte en un gran jugador de baloncesto, sólo para tratar de coquetear con una chica de su escuela secundaria. Una historia compleja con ingredientes románticos, cómicos y de auto-mejora, en la que el protagonista descubrirá gradualmente que siente una cierta pasión por este deporte, más allá de las razones por las que inicialmente se inscribió en el equipo.

  • Real Nº 2

    Real Nº 2

    Real es el trabajo más personal y experimental de Takehiko Inoue, el autor de Vagabond y Slam Dunk. Ganador del Media Arts Festival del año 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente. La trama se centra en tres personajes, cada uno profundamente ligado al deporte y cada uno sumergido en un mundo completamente diferente pero que conecta de alguna manera con el de los otros dos. Por un lado tenemos Tomomi Nomiya, un macar que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto después de ser expulsado de su instituto. Por otro lado está Kiyoharu Togawa, un atleta que está confinado en una silla de ruedas cuando sufre de una enfermedad rara en los huesos. Y finalmente tenemos a Hisanobu Takahashi, estudiante arrogante que ahora tiene el puesto de capitán del equipo de la escuela después de que Tomomi fue expulsado. Real está lejos de ser la manga deportiva que uno esperaría del autor de Slam Dunk, porque se centra más en los sentimientos y pensamientos internos de estas tres personas vinculadas por el baloncesto y el cruce de sus vidas. Inoue ha hecho un excelente trabajo de retratar las historias de los discapacitados, sin pintarlos como mártires o como personas con problemas triviales. El estilo de dibujo de Inoue es absolutamente realista, del mismo nivel que Vagabond, pero con la ventaja de estar ambientado en el Japón moderno.

  • Slam Dunk 9

    Slam Dunk 9

    Slam Dunk, el mega éxito de Takehiko Inoue es sobre la vida de Hanamichi Sakuragi, un gángster que se convierte en un gran jugador de baloncesto, sólo para tratar de coquetear con una chica de su escuela secundaria. Una historia compleja con ingredientes románticos, cómicos y de auto-mejora, en la que el protagonista descubrirá gradualmente que siente una cierta pasión por este deporte, más allá de las razones por las que inicialmente se inscribió en el equipo.

  • Real Nº 6

    Real Nº 6

    Real es el trabajo más personal y experimental de Takehiko Inoue, el autor de Vagabond y Slam Dunk. Ganador del Media Arts Festival del año 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente. La trama se centra en tres personajes, cada uno profundamente ligado al deporte y cada uno sumergido en un mundo completamente diferente pero que conecta de alguna manera con el de los otros dos. Por un lado tenemos Tomomi Nomiya, un macar que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto después de ser expulsado de su instituto. Por otro lado está Kiyoharu Togawa, un atleta que está confinado en una silla de ruedas cuando padece una enfermedad rara en los huesos. Y finalmente tenemos a Hisanobu Takahashi, estudiante arrogante que ahora tiene el puesto de capitán del equipo de la escuela después de que Tomomi fue expulsado. Real está lejos de ser la manga deportiva que uno esperaría del autor de Slam Dunk, porque se centra más en los sentimientos y pensamientos internos de estas tres personas vinculadas por el baloncesto y el cruce de sus vidas. Inoue ha hecho un excelente trabajo de retratar las historias de los discapacitados, sin pintarlos como mártires o como personas con problemas triviales. El estilo de dibujo de Inoue es absolutamente realista, del mismo nivel que Vagabond, pero con la ventaja de estar ambientado en el Japón moderno.

  • Slam Dunk Nº 10

    Slam Dunk Nº 10

    Slam Dunk, el mega éxito de Takehiko Inoue es sobre la vida de Hanamichi Sakuragi, un gángster que se convierte en un gran jugador de baloncesto, sólo para tratar de coquetear con una chica de su escuela secundaria. Una historia compleja con ingredientes románticos, cómicos y de auto-mejora, en la que el protagonista descubrirá gradualmente que siente una cierta pasión por este deporte, más allá de las razones por las que inicialmente se inscribió en el equipo.

  • Slam Dunk Nº 22

    Slam Dunk Nº 22

    "Esta es la historia de un gran jugador de baloncesto (y cómo llegó a ser sólo para tratar de conectar con una tía)"

  • Slam Dunk Nº 26

    Slam Dunk Nº 26

    Slam Dunk, el mega éxito de Takehiko Inoue es sobre la vida de Hanamichi Sakuragi, un gángster que se convierte en un gran jugador de baloncesto, sólo para tratar de coquetear con una chica de su escuela secundaria. Una historia compleja con ingredientes románticos, cómicos y de auto-mejora, en la que el protagonista descubrirá gradualmente que siente una cierta pasión por este deporte, más allá de las razones por las que inicialmente se inscribió en el equipo.

  • Vagabond 6

    Vagabond 6

    Un vagabundo -Musashi Miyamoto. El mejor exponente de la espada - Yagyu, es desafiado.